创建材质设置为半透明Material-Blend Mode选Translucent,Translucency-LightingMode-选倒数第二个,然后粗糙度金属度什么的就可以用了
主要用到的材质节点
坐标位移节点,细节选项XY方向控制移动速度/方向
透明度边缘过渡效果
法线减淡,用在最终输出链接
最终节点及效果
上面的方式水流太规律,以下是另一种制作水流不规律的方式
使用到下面的节点
创建材质设置为半透明Material-Blend Mode选Translucent,Translucency-LightingMode-选倒数第二个,然后粗糙度金属度什么的就可以用了
主要用到的材质节点
坐标位移节点,细节选项XY方向控制移动速度/方向
透明度边缘过渡效果
法线减淡,用在最终输出链接
最终节点及效果
上面的方式水流太规律,以下是另一种制作水流不规律的方式
使用到下面的节点