UE4水的制作

1、首先就是选择一个水波纹的法线贴图,使用Panner节点进行制作UV动画效果7b30f16f09ba4fdfa70aa2c9fdcd2644.png

 

2、分别对速度X、速度Y进行设置一个值,可以边观察变设置ea91f40c81984e479522327c202ba588.png

 

3、分三个组来进行分别调节不同轴向的移动速度和纹理大小90ba19f678174b2fa61a0e78644f01aa.png

 

4、添加上法线强度来控制波纹的大小

10433197a31646c6a251b8e603b1f14e.jpg

 

5、使用Add节点将这些法线连接起来,设置水波的颜色c9ff6602c66a4a8ca1119d8f16d48066.jpg

 

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