1.内容只要继承了IBeginDragHandler、IDragHandler、和IEndDragHandler这三个接口,并实现了OnBeginDrag、OnDrag和OnEndDrag这三个方法,我们就可以实现拖拽功能。其中,OnBeginDrag处理开始拖动时要做什么事,OnDrag处理拖动过程中要做什么事,OnEndDrag处理拖动结束时要做什么事
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class DragableCard : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
// begin dragging
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
Set