计算机视觉教程1-1:透视空间与透视变换

本文介绍了透视空间的概念,解释了透视变换在计算机视觉中的应用,包括齐次坐标、视线表示法和平面映射关系。透视空间的理论基础对于理解图像校正、视角变换等任务至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0 写在前面

在这里插入图片描述

如图所示是生活中常见的透视现象,其物理本质是光的直线传播。透视也可描述为“近大远小”,如图(a)所示,其对应透视空间;若物体大小不随观察点的远近改变,如图(b)所示,则其对应欧式空间。由于人眼与相机在捕获图像时均存在透视现象,因此计算机几何基于透视空间进行研究。

在这里插入图片描述

1 透视空间

为直观起见,先描述二维透视空间,其原理可直接推广至三维空间。如下左图是一个二维欧式平面 R 2 \mathbb{R}^2

  • 4
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr.Winter`

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值