Resources中读取prefab,动态生成控件

        GameObject obj = Resources.Load("RankContent") as GameObject;
        for (int i = 0; i < 5;i++ )
        {
            GameObject Rank = Instantiate(obj) as GameObject;
            Rank.transform.parent = rankScrool;
            GameObject name = Rank.transform.Find("RankUserName").gameObject;
            GameObject image = Rank.transform.Find("RankClip").gameObject;

            Rank.transform.localPosition = positionV3;

            Text nameText = name.GetComponent<Text>();
            Image imageClip = image.GetComponent<Image>();
            //nameText.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(Screen.width / 5, Screen.height / 8);
            //nameText.transform.localPosition = positionV3;
            positionV3 += new Vector3(160, 0, 0);
            nameText.fontSize = 20;
            nameText.text = "第一名:小明";
        }

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