Unity热更新系列--助你更快编写Lua脚本,实现Lua脚本代码提示自动补全

一、环境配置:

进入https://github.com/Tencent/xLuaXLUA的开源下载

将Assets内的文件放入你自己的项目目录下就好了

二、编辑器选择

推荐使用JetBrains Rider  这个编辑器可以编写C#和LUA

 

使用也很简单  根据下面的提示来下载一下就好了

 

 

这样编辑器就可以编写LUA了  但是想让编写LUA时出现针对Unity的代码提示还需要下载一个东西:https://download.csdn.net/download/fransiczhang/11140005

 

下载完成后将文件解压拷贝到项目的Editor目录下,需要自己创建

 

然后在Unity上方的菜单栏出现如图选项,点击DLLToLuaLib

 

点击之后在项目的目录下会出现“LuaLib”文件夹  内部有四个压缩包分别依次解压就行

 

然后你就会发现  现在去编写Lua脚本就会出现提示了:

 

据说还支持Lua断点调试   有知道怎么弄出来的小伙伴评论区对我说哦!

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值