【第41期】游戏策划:为什么天天叫你玩游戏?

我是酱油,这是第41期文章。

网友@٩(๑´0`๑)۶留言:
入职了策划,其实挺迷茫,怎么进阶好呢,怎么才可以做得更好呢,总觉得什么都不够,但又不知道从何下手,也就先从空闲的时候看看别人的游戏分析或者逆推看起。

恭喜这位妹子,当你有这个想法时,你已经领先很多策划了。

我们尝试逆推下,如果你是主策,你需要掌握哪些技能?

1、调研分析竞品
2、设计核心玩法
3、搭建游戏框架
4、划分系统活动
5、团队人员管理
6、……

今天咱们来聊聊“调研分析竞品”这一项。

通俗地说,就是“玩游戏”,可能有人觉得这么宏观的事情,新手来做,会不会早了点?不会!

每个新人,都有不少参与群体讨论的机会,有人觉得主策的想法只是多个人旁听而已,其实不然。让新人参与群体讨论,一方面可以带新人熟悉策划氛围,学习处理问题的思路;另一方面,也是在创造机会,让新人有机会冒出来。

青铜新人,会默默站在一旁,真的旁听。
白银新人,会一边旁听,一边记录。
黄金新人,会一边记录,待所有人发言结束,征求表达的机会。

对于第三种新人,如果没做好竞品分析,大多会围绕着“我认为”来表述,最后落得的形象可能还不如青铜,比如“黑铁”。

那进阶的做法是什么呢?

当所有人表述完后,复盘各位前辈的观点,讨巧地阐述各自好的一面。再引用竞品的做法:A游戏是怎么做的、B游戏是怎么做的……对这些竞品进行利弊分析,结合前面的观点,总结一套方案,交给主策。

回到文章开头,要做到这个程度,需要足够多的游戏知识底蕴,知识来自哪里呢?分(wan)析(you)竞(xi)品。

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工作之余,陆续在微信公众号里写了些文章/笔记(日更勤劳不起…)
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【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下的都是小事
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