UE4-材质法线强度调整、法线贴图混合、自定义材质函数、材质边缘过渡、植被动态效果

一、法线强度

想控制一张法线贴图的呈现强度,不能直接对整个贴图的UV进行运算,需要对法线贴图的RG通道进行运算,并将每个通道的计算结果通过追加节点Append组成新的数值,改变强度参数,从而改变物体表现的强度。

1.各通道使用乘法与强度参数NormalIntensify相乘

2.使用追加节点,组合新的向量。并将值与Normal链接。

二、法线贴图融合 BlendAngleCorrectedNormals

1.使用 BlendAngleCorrectedNormals 节点,完成两张法线贴图的叠加。

2.蓝图连线

3.如果想要控制第二张贴图的法线强度,按照一图中的方法复制强度控制及追加逻辑,要注意的是强度参数命名避免使用同一名称,如果使用相同的命

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