[嵌入式系统-46]:并行性、并发性、异步的区别

目录

一、并行性、并发性的区别

1.1 区别1

1.2 区别2:

1.3 相似

二、异步性与并发性、并行性的关系


一、并行性、并发性的区别

1.1 区别1

并行与并发是计算机科学中经常提及的两个概念,它们在处理多任务时都扮演着重要的角色,但两者之间确实存在一些关键的差异。以下是并行与并发的主要区别:

  1. 定义:
  • 并行(Parallelism)- 同时执行:是指同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。它强调的是物理上的同时性,即多个任务在同一时刻真正地进行。
  • 并发(Concurrency)-同时发生:是指在一个时间段内,宏观上有多个程序在同时运行,但在单核或多核CPU的某一瞬间,只能有一道程序执行,各道程序轮流交替地执行。它强调的是逻辑上的同时性,即多个任务在一段时间内交替进行,看起来像是同时进行的。
  1. 处理方式:
  • 并行处理:通常依赖于多核或多处理器系统,每个核心或处理器可以独立地执行指令。这意味着,如果有足够的处理单元,可以真正地同时执行多个任务。
  • 并发处理:通常是通过时间片轮转或其他调度策略实现的,使得多个任务看起来是同时进行的。在单核处理器上,这通常是通过操作系统在多个任务之间快速切换来实现的。
  1. 效率与性能:
  • 并行处理通常能够显著提高性能,因为多个任务可以真正的同时执行,没有等待时间。然而,这通常受限于可用的处理单元数量。
  • 并发处理虽然可以提高系统的吞吐量(即单位时间内完成的任务数量),但每个任务的实际执行可能并不是连续的,因此可能会引入一些额外的开销(如上下文切换等)。
  1. 所需资源:
  • 并行处理通常需要更多的硬件资源,如多核处理器或分布式系统。
  • 并发处理则可以在单个处理器上实现,通过合理的调度策略来管理多个任务。

总的来说,并行和并发都是处理多任务的重要策略,但它们在实现方式、效率、性能以及所需资源方面有所不同。选择使用并行还是并发,通常取决于具体的应用场景、硬件条件以及性能需求。

1.2 区别2:

并行性和并发性都是计算机系统中处理多任务的重要概念,但它们之间存在一些关键差异。以下是它们之间的比较:

  1. 定义与本质:
    • 并行性(Parallelism):指的是两个或多个任务在同一时刻同时执行,这通常要求有多个处理单元(如多核CPU或分布式系统中的多个节点)。并行性是物理上的同时性,即多个任务真正地在同一时刻执行。
    • 并发性(Concurrency):指的是两个或多个任务在一个时间段内交替执行,宏观上看起来像是同时进行的。并发性强调逻辑上的同时性,即在某一时间段内,多个任务都在推进,但并不一定是真正的同时执行。
  2. 资源需求:
    • 并行性通常需要更多的硬件资源,如多核处理器、多个计算节点或专门的并行处理硬件。这是因为它要求物理上的同时执行,所以必须有足够的处理单元来支持。
    • 并发性则可以在单个处理器上实现,通过操作系统的任务调度和时间片轮转等技术,使多个任务交替执行。虽然并发性也可能受益于多核处理器,但它不像并行性那样严格依赖硬件资源。
  3. 效率与性能:
    • 并行性通常能够显著提高性能,因为它允许多个任务同时执行,从而减少了总体完成时间。在具有足够处理单元的情况下,并行性可以充分利用硬件资源,实现高效的计算。
    • 并发性虽然可以提高系统的吞吐量(即单位时间内完成的任务数量),但每个任务的实际执行可能是不连续的。因此,并发性可能引入一些额外的开销,如上下文切换和任务调度等,这可能影响单个任务的性能。
  4. 编程模型与复杂性:
    • 并行编程通常需要考虑数据同步、通信和并行算法等问题,以确保不同处理单元之间的正确协作。这可能需要使用特定的并行编程模型、库或框架。
    • 并发编程主要关注任务的调度、同步和互斥等问题,以确保多个任务能够安全地共享资源并交替执行。虽然并发编程也有其复杂性,但它通常比并行编程更容易理解和实现。

总的来说,并行性和并发性都是处理多任务的重要策略,但它们在定义、资源需求、效率与性能以及编程模型等方面存在显著差异。选择使用并行性还是并发性,通常取决于具体的应用场景、硬件条件以及性能需求。

1.3 相似

并行性和并发性虽然存在明显的差异,但它们在处理多任务时也有一些共性:

  1. 多任务处理能力:无论是并行性还是并发性,它们都是用来处理多个任务或活动的策略。这意味着它们都可以帮助系统在一段时间内完成更多的工作。

  2. 资源共享:在并行和并发环境中,多个任务或程序通常需要共享系统资源,如处理器时间、内存、磁盘等。这意味着它们都需要某种形式的资源管理和调度机制,以确保所有任务都能得到必要的资源并公平地执行。

  3. 提高系统效率:通过并行或并发执行多个任务,系统可以更有效地利用硬件资源,从而提高整体性能。这有助于减少任务的等待时间,提高吞吐量,并优化资源利用率。

  4. 需要同步与协调:无论是并行还是并发任务,它们之间都可能存在数据共享和交互。因此,需要某种形式的同步和协调机制来确保数据的一致性和正确性,避免数据竞争、死锁等问题。

  5. 编程复杂性:处理并行和并发任务通常需要更复杂的编程模型和技术。程序员需要考虑线程管理、任务调度、数据同步和通信等问题,以确保程序的正确性和性能。

  6. 依赖操作系统和硬件支持:实现高效的并行和并发执行通常需要操作系统的支持和特定的硬件特性。例如,操作系统需要提供任务调度、线程管理、同步原语等功能,而硬件则需要支持多线程、多核处理等特性。

综上所述,尽管并行性和并发性在定义、实现方式和性能特点上有所不同,但它们都关注于多任务处理、资源共享和系统效率的提升,并且都涉及到一些共同的编程和系统设计挑战。

二、异步性与并发性、并行性的关系

异步性、并发性和并行性是计算机编程中常见的概念,它们之间存在一定的关系,但又有着不同的含义和应用场景。

  1. 异步性(Asynchrony)

    • 异步性指的是程序中的操作可以独立于主程序流程进行,即不需要等待某个操作完成后再执行下一个操作。在异步编程中,程序可以继续执行其他任务,而不必等待当前任务完成。异步操作通常通过回调函数、事件驱动或者协程来实现,常见的例子包括异步I/O操作、异步任务处理等。
  2. 并发性(Concurrency)

    • 并发性指的是程序中多个任务可以同时执行,但不一定是同时发生在多个处理器上。在单个处理器上,通过任务切换和时间片分配等机制,实现多个任务之间的交替执行。并发编程常用于提高系统的响应速度、资源利用率以及处理多用户请求等场景。
  3. 并行性(Parallelism)

    • 并行性指的是程序中的多个任务可以同时在多个处理器上执行,实现真正的同时处理。通过利用多核处理器或者分布式系统中的多个计算节点,将任务分配给不同的处理单元,并行执行以提高整体的计算速度和效率。

关系:

  • 异步性通常与非阻塞I/O操作相关联,允许程序在等待I/O操作完成时继续执行其他任务,提高了程序的并发性和响应性
  • 并发性可以通过异步编程实现,例如使用线程、协程或事件驱动的方式,使得程序可以同时处理多个任务,提高了系统的资源利用率和响应能力。
  • 并行性是在更底层的硬件支持下实现的,通过同时在多个处理器上执行任务,加速了整体计算的速度和效率。并行性通常需要考虑数据的分布和同步等问题,与并发性和异步性结合使用可以进一步提高系统的性能。

总的来说,异步性、并发性和并行性是多个层次上的概念,它们可以相互结合使用,也有各自独立的应用场景。在实际编程中,根据需求和系统特点选择合适的编程模型和技术是非常重要的

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