[Asset Bundle] [Error] 加载过程中的错误集合

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资源被重复载入

载入了相同的资产文件

资产中包含了名称相同的*.unity文件

载入动态场景资源包内部的资源

载入一个格式错误的资源包

载入一个不是资源包的文件

读取一个不存在的文件


资源被重复载入

The AssetBundle 'xxxxx.bytes' can't be loaded because another AssetBundle with the same files is already loaded.

载入了相同的资产文件

  • 事发现场
string file1 = path + "common_texture.bytes";
string file2 = path + "common_texture - 副本.bytes";
var request = AssetBundle.LoadFromFileAsync(file1);
var assetBundle = AssetBundle.LoadFromFile(file2);
yield return request; 
Debug.Log("加载完毕.");

先来看一段代码,代码内容大致是,先异步载入一个AB文件,再同步载入一个相同的AB文件,结果file1加载失败了。

会抛出错误:The AssetBundle 'file1' can't be loaded because another AssetBundle with the same files is already loaded.

在系统中,这是两个不同实例的文件,但是file2来自于file1的拷贝,内容是完全相同的。

    <
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