双目视觉与虚拟现实之间

双目视觉是机器视觉的一个重要方向,双目视觉技术的最初目的是模拟人的双眼看周围的三维世界。该技术有一些特性又是人眼所不及的,如三维测量,三维重构等。人眼只能定性的感知到距离的远近,并不能定量的把具体的远近距离表示出来。但是双目也有其缺点,那就是双目匹配的难点,以及双目标定过程的复杂等。


目前虚拟现实(Virtual reality, VR)技术中有一部分关键技术就是基于双目视觉而衍生出来的。虚拟现实,顾名思义就是虚拟出现实中原本没有的东西,并让人能看见。让人能看见眼前并不存在的东西,通常我们有全息三维成像技术让人直接裸眼就能从各个角度观察到虚拟出的物象,或是旋转屏显示的三维影像,还有智能眼镜一类的头戴式虚拟显示设备让人能看见眼前现实的同时还能看见虚拟出的物象。头戴式虚拟现实设备大概有两种:一种是反射半透显示,另一种是视屏显示。


在此就头戴式虚拟现实设备做一个简要介绍。如果要在现实场景中加入虚拟出来的物体并投影到人眼中,让人看见。通常我们首先要把眼前的现实环境采集到,并对现实的三维情况做一个理解。然后再在期望的三维空间位置加入虚拟物体的三维模型在观测者角度方向上的投影。这样就能让人看见眼前虚拟出来的三维物体。如果观察者带着设备移动的话,我们还需要估计出刚体运动的6自由度参数,对虚拟三维物体的投影做出相应的改变。这就是目前头戴式三维显示设备的原理。


而当前一些三维动画或模型等我认为不能算作VR,只能是算作三维动画,最多只能算作是现实增强(Augmented reality, AR)或者是三维模型。因为这些并不能让人看上去有三维现实的感觉,而只是从不同方向对三维模型的二维投影而已。



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### 回答1: 双目视觉深度是指通过两个相机(或者称为双目相机)同时采集的图像来获取物体的深度信息。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,其中提供了一些用于双目视觉深度计算的函数和工具。 在双目视觉深度的计算中,首先需要对左右两个相机的图像进行校正,以消除由于相机位置、镜头畸变等因素引起的图像畸变。OpenCV中提供了calibrateCamera函数来进行相机的校准。 接下来,需要寻找左右两个相机图像中的对应点。OpenCV提供了StereoBM和StereoSGBM两个算法来进行视差计算,这些算法可以帮助我们找到左右两个图像中对应点的像素坐标。 在得到左右两个图像中的对应点后,我们可以根据视差(即对应点的像素坐标之差)来计算物体的深度。通过知道两个相机之间的距离和相机的内外参数,我们可以使用三角测量法来计算出物体的深度。OpenCV中的reprojectImageTo3D函数可以帮助我们进行深度计算。 最后,我们可以使用OpenCV的工具来显示双目视觉深度图像。通过将深度信息转换为灰度图像,我们可以直观地显示物体的深度分布情况。 综上所述,双目视觉深度是通过两个相机同时采集的图像来获取物体深度信息的技术,而OpenCV则提供了一些用于双目视觉深度计算的函数和工具,帮助我们实现深度计算和图像显示。 ### 回答2: 双目视觉深度是指通过两个摄像头或者双目相机来获取场景的深度信息。OpenCV是一个广泛应用于计算机视觉领域的开源库,其中包含了一些双目视觉的相关函数和算法。 双目视觉深度的原理是通过计算两个摄像头或者相机之间的视差(Disparity)来得到场景的深度信息。视差是指在左右两个图像之间相同场景点的像素位置差异。根据视差和相机参数的关系,我们可以反推出场景中的物体到相机的距离。 在OpenCV中,实现双目视觉深度的主要步骤是: 1. 标定相机。首先,我们需要获取相机的内参和外参,包括相机的焦距、主点、畸变系数等信息。 2. 采集图像。通过两个摄像头或者双目相机同时采集到左右两个图像。 3. 图像处理。对采集到的图像进行预处理,包括去畸变、裁剪和调整亮度等操作。 4. 特征提取。使用特征点检测算法,如SIFT、SURF等,对左右两个图像提取特征点。 5. 特征匹配。对提取到的特征点进行匹配,找到对应的特征点对。 6. 计算视差。通过计算特征点在两个图像中的位置差异,得到视差图。 7. 计算深度。根据相机参数和视差计算公式,将视差图转换为深度图。 OpenCV提供了一些双目视觉深度的函数和算法,如StereoBM、StereoSGBM等。用户可以根据实际需求选择合适的算法进行深度计算。同时,OpenCV还提供了一些可视化工具,如绘制点云图和深度图,帮助我们理解场景的三维结构和深度信息。 通过双目视觉深度,我们可以应用于许多领域,如机器人导航、物体跟踪和三维建模等。这项技术在自动驾驶、机器人视觉、虚拟现实和增强现实等领域具有广泛的应用前景。

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