很多游戏建模初学者,在开始学习3dsmax的时候,模型制作上,这里比例不对,那里穿模。
掌握规范,掌握技巧,才能更好有效创造与学习。
3dsmax游戏建模基础规范
1、新建文件之后一定记得根据需求设置单位,单位场景有米,道具用厘米。
2、每次开始制作之前都新建一个比例参考人体,参数为2m高0.5m宽
3、设置面数统计。
4、主体物体中心一定要在世界坐标轴中间。
5、物体最低面一定要和世界坐标的x轴对齐,视情况可稍稍低于x轴,但一定不能高于x轴。
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很多游戏建模初学者,在开始学习3dsmax的时候,模型制作上,这里比例不对,那里穿模。
掌握规范,掌握技巧,才能更好有效创造与学习。
3dsmax游戏建模基础规范
1、新建文件之后一定记得根据需求设置单位,单位场景有米,道具用厘米。
2、每次开始制作之前都新建一个比例参考人体,参数为2m高0.5m宽
3、设置面数统计。
4、主体物体中心一定要在世界坐标轴中间。
5、物体最低面一定要和世界坐标的x轴对齐,视情况可稍稍低于x轴,但一定不能高于x轴。
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