3D美术在游戏制作中,相当于游戏的造型师,游戏的建筑、人物、坐骑、怪物、山水等等,都需要3D美术师来建模,构建整个游戏的世界。
对于热爱游戏的朋友来说,肯定对游戏内的美术有很多自己的想法。
那我们先来了解一下3D美术设计师!
主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘 方向 贴图方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师
每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。
但是要成为一个3D美术设计师,也不是那么容易,需要你又足够硬的专业技能和专业知识。
如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模
接下来和大家谈谈3D美术设计师需要哪些专业技能。
首先你需要掌握以下其中一两款软件
1、3DS MAX
2、UV 软件
3、photoshop
4、Bodypaint3 中文版
5、ZBrush
掌握这些软件中的一两款,你在制作游戏模型时,才会得心应手。
除了掌握以上软件外,你还需要熟练使用软件,制作以下这些模型。
1、角色模型
2、场景物件模型
3、低模角色制作
4、高模使用 ZB
5、对高模的雕刻和法线烘培
6、贴图手绘基本达到对常见材质有一定认识
这些都是在游戏制作的时候会使用到的基础技能,所以,一定要达到能够熟练制作的地步,才能成为一个合格的3D美术设计师。
想要成为一个合格的3D美术设计师的朋友们加油吧!
更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :