【cocos creator 3.x】速通3d模型导入, 模型创建,阴影,材质使用,模型贴图绑定

1、右键创建平面,立方体
在这里插入图片描述
2、点击场景根节点,shadows勾选enabled在这里插入图片描述3、点击灯光,shadow enabled勾选
在这里插入图片描述
4、点击模型,勾选接收阴影,投射阴影(按照需要勾选)
在这里插入图片描述
5、材质创建
在这里插入图片描述
6、选中节点,找到Materials,将创建的替换默认材质
在这里插入图片描述
fbx模型可能默认是收起状态,点击左侧就能展开
在这里插入图片描述
7、修改材质属性,场景里面模型颜色也会改变
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fbx模型导入,材质添加贴图:
请添加图片描述

如果是半透明材质勾选这个
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机翻参考:绿色标记的为常用材质,可以自己试试每个材质的效果
unlit为自发光,不受光照,无阴影
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