Color.Lerp 线性插值

本文介绍了Unity中的Color.Lerp函数,用于进行颜色之间的线性插值。该函数通过参数t在颜色a和颜色b之间进行平滑过渡,t值范围在0到1之间,分别对应于起点和终点颜色。

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Color.Lerp 线性插值


Description 描述

Linearly interpolates between colors a and b by t.

颜色a和颜色b之间的线性差值t。

t is clamped between 0 and 1. When t is 0 returns a. When t is 1 returns b.

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