Cocos2d-x学习进阶2:开始编程190427

本文介绍了Cocos2d-x中使用Lua进行编程的基础知识,包括编写运行程序、程序块和库的加载调用、解释器的应用以及如何实现一个简单的Lua计算器。通过实例展示了Lua的io.write()和print()的区别,以及如何进行注解和使用math库进行计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、编一个程序进行运行

  1. 9*9乘法表设计代码(水平有限,如有错误与不足,欢迎评论指正)
function chengfabiao(i,j)
	i,j=a,1;
	while (j<=i)
	do
		io.write (j,"*",i,"=",i*j,"  ");
		if j==i then
			print("\n");
		end
		j=j+1;
	end
end
a=1;
while (a<=9)
do
	chengfabiao(a);
	a=a+1;
end
  1. Scrite运行图
    9*9乘法表
  2. DOS运行图
    9*9乘法表
  3. io.write();与print();区别是后者输出后会加上换行(\n),所以此处使用前者;
  4. 如下代码解读:
a= io.read("*number");     --其等同于C语言中的scanf("%d",&a);【注:跟gets(a);puts(a);不一样,其以输入以enter结束,且只能为字符串】

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