unity中获取FPS

本文介绍如何在Unity中获取过去0.5秒内的平均帧率(FPS),探讨实现这一功能的方法和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.获取适合时间内的FPS平均值,此处为0.5s内的平均帧数

 public class FPS : MonoBehaviour
 {
 public UnityEngine.UI.Text textObj_fps;
 public bool showFPS = true;
 private float updateInterval = 0.5f;
 private float accum = 0.0f; // FPS accumulated over the interval
 private float frames  = 0f; // Frames drawn over the interval
 private float timeleft; // Left time for current interval

 void Start () {
  InvokeRepeating("SetType",0.1f,0.5f);
 }
 void LateUpdate () {
  // CALCULATE FPS
  if (showFPS){
      timeleft -= Time.deltaTime;
      accum += Time.timeScale/Time.deltaTime;
      ++frames;
    
      // Interval ended - update GUI text and start new interval
      if( timeleft <= 0.0f )
      {
Unity Pico是一款由Unity Technologies针对便携式VR一体机设计的游戏引擎优化版本,它专注于提供轻量级、低延迟的体验。要在Unity Pico上创建一个基本的First-Person Shooter (FPS)示例,你需要做以下几个步骤: 1. **设置项目**:首先,在Unity创建一个新的Pico项目,并导入必要的VR插件。 2. **场景搭建**:创建一个简单的第一人称玩家模型,通常是一个手持武器的角色。你可以从Unity Asset Store获取现成的VR FPS控制器模型。 3. **移动和旋转**:编写脚本来处理角色的基本移动和头部转动,利用Pico的手柄输入或内置传感器。 4. **射击功能**:为角色添加一个枪械组件,当用户触发开火动作时(例如点击手柄扳机),播放动画,调整瞄准线并模拟射击效果。 5. **碰撞检测**:如果需要,可以添加子弹系统,让射击击目标物体,触发相应的碰撞响应。 6. **性能优化**:由于Pico的硬件限制,注意保持图形质量和帧率之间的平衡,避免过高的计算需求导致性能下降。 以下是一个简单的伪代码示例: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.XR.Pico; public class PlayerController : MonoBehaviour { private PicoPlayerInput playerInput; private bool isShooting = false; void Start() { playerInput = GetComponent<PicoPlayerInput>(); } void Update() { // 移动和旋转 Vector2 movement = new Vector2(playerInput.GetAxis("Vertical"), playerInput.GetAxis("Horizontal")); transform.position += movement * speed * Time.deltaTime; if (playerInput.GetButtonDown(PicoButton.Fire)) { isShooting = true; } else if (isShooting) { // 模拟射击 Shoot(); isShooting = false; } } void Shoot() { // 创建射出的子弹... } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值