Unity(十八) 关于Display的认识、多屏显示

最近在做关于多屏显示的VR内容,涉及多屏开启

代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DisplayScreen : MonoBehaviour
{
    void Awake()
    {
       //打包Exe后的平台
        if (Application.platform==RuntimePlatform.WindowsPlayer)
        {
            for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
            {
                Display.displays[i].Activate();
                Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
            }
        }

       
    }
}

在电脑设置中设置主显示器后,Scene场景里Camera设置为Display1对应的就是主显示器.同理Display2对应的就是第二个显示器。注意这里和你看到标识里显示的很大的1和2没有关系。

 

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