Ue4漫天繁星的夜晚场景设置(加月亮)

新建一个空白的关卡level,设置Light Source的Rotation的属性值x:0,y:90,z:0,使Light Source的方向由下垂直向上。如图01

图01

进行一次Build构建,就会出现黑夜的天空。如图02

图02

选中Sky Sphere天空球,调整参数Stars Brightness(星星亮度),Cloud Opacity(云彩透明度),Cloud Speed(云彩速度)到合适的值,漫天繁星的夜晚场景就出现了。如图03

图03

加月亮

UE4制作夜晚场景-包含月亮_哔哩哔哩_bilibili

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