新建一个空白的关卡level,设置Light Source的Rotation的属性值x:0,y:90,z:0,使Light Source的方向由下垂直向上。如图01
图01
进行一次Build构建,就会出现黑夜的天空。如图02
图02
选中Sky Sphere天空球,调整参数Stars Brightness(星星亮度),Cloud Opacity(云彩透明度),Cloud Speed(云彩速度)到合适的值,漫天繁星的夜晚场景就出现了。如图03
图03
加月亮
新建一个空白的关卡level,设置Light Source的Rotation的属性值x:0,y:90,z:0,使Light Source的方向由下垂直向上。如图01
图01
进行一次Build构建,就会出现黑夜的天空。如图02
图02
选中Sky Sphere天空球,调整参数Stars Brightness(星星亮度),Cloud Opacity(云彩透明度),Cloud Speed(云彩速度)到合适的值,漫天繁星的夜晚场景就出现了。如图03
图03
加月亮