Unity3d中的灯光

DirectionLight 模拟太阳光 属性:Color颜色 Intensity 光照强度 shadow影子类型

PointLight 模拟灯泡 没有影子  属性:color颜色 Range 光照的范围 Intensity强度  

AreaLight  模拟手电筒 属性:range光照的长度 SpotAngle 光照的半径

SpotLight 模拟聚光灯 锥形光或者车头灯 

没有图片,仅仅是个人的见解。如果想看专业版本的,下面有链接,谢谢。

http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/11050067

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