一、简介
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一系统更加容易使用。
外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关系这个子系统的内部细节。
二、结构图
三、代码实现
1.Facade
public class Facade {
private SubSystemOne systemOne;
private SubSystemTwo systemTwo;
private SubSystemThree systemThree;
private SubSystemFour systemFour;
public Facade() {
systemOne = new SubSystemOne();
systemTwo = new SubSystemTwo();
systemThree = new SubSystemThree();
systemFour = new SubSystemFour();
}
public Facade(SubSystemOne systemOne, SubSystemTwo systemTwo, SubSystemThree systemThree, SubSystemFour systemFour) {
this.systemOne = systemOne;
this.systemTwo = systemTwo;
this.systemThree = systemThree;
this.systemFour = systemFour;
}
public void methodA() {
System.out.println("方法A-----");
systemOne.methodOne();
systemTwo.methodTwo();
systemThree.methodThree();
}
public void methodB() {
System.out.println("方法B-------");
systemFour.methodFour();
}
}
2.SubSystemOne
public class SubSystemOne {
public void methodOne() {
System.out.println("子系统方法一");
}
}
3.SubSystemTwo
public class SubSystemTwo {
public void methodTwo() {
System.out.println("子系统方法二");
}
}
4.SubSystemThree
public class SubSystemThree {
public void methodThree() {
System.out.println("子系统方法三");
}
}
5.SubSystemFour
public class SubSystemFour {
public void methodFour() {
System.out.println("子系统方法四");
}
}
6.Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}
}
四、注意事项
1.外观模式屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。
2.外观模式对客户端和子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展。
3.通过合理的使用外观模式,可以更好的划分访问的层次。
4.当系统需要进行分层设计时,可以考虑外观模式。
5.不能有过多的或者不合理的使用外观模式,要以让系统有层次,利于维护为目的。