样条线建模

1. 简介

    样条线建模以是线条(如线、矩形、圆形等)为基础,在此基础上施加一个或几个修改器命令,使其生成三维实体模型的建模方式。


2. 样条线的创建与编辑

   常用修改器:
        - 编辑样条线(可按顶点、分段、样条线三种方式进行编辑)
        - 可渲染样条线 (设置样条线的渲染方案:径向(圆形)、矩形(方形))
        - 倒角:与挤出类似,只是它的边可以有倒角 (如:大众Logo)
    - 车削:将二维截面进行旋转生成三维实体 (如:花盆)
    - 倒角剖面:将二维图形作为截面轮廓线,没指定路径生成三维实体。改变轮廓线的起始点将导致不同的倒角剖面效果。(为了在删除截面轮廓之后生成的实体图依然存在,需要选择实体图之后,点右键->转换为->转换为可编辑多边形)(如:方桌)

          - 放样:沿一条指定的路径放置截面造型并连接而形成三维模型(需要两个基本的条件:路径、截面<图形>,二者可为封闭或非封闭的图形)

    倒角剖面、 放样:功能类似,单截面一般用倒角剖面,路径上有多截面则使用放样

 1) 创建方法

   2) 按“I”键让指定位置居中显示,按“Shift”键画水平线或垂直线

   3) “开始新图形”的勾选

   4) “渲染”卷展栏:在渲染中启用

                      在视口中启用

   5) 顶层级:创建线/自动焊接

   6) 顶点层级:优化(加点)、断开、焊接(可设置焊接距离)、连接、插入、设为首顶点(显示点编号)、熔合、相交、圆角、切角

   7) 线段层级:拆分、分离

   8) 挤出:封闭的线条图挤出变成了实体(其高度为挤出中的:参数-数量)

            非封闭的线条图挤出变成了片(其高度为挤出忡的:参数-数量)

   9) 间隔复制:Shift+I (1.选取要复制的物体;2.拾取路径;3.输入需要复制的数据;4.被复制的物体在指定的路径上等间隔放置多少)

   10) 如果不能调节顶点的角度(拉手柄),按F8键即可

   11) 点层级:为两个线条图在相交的点,增加点(为每个线条图都增加了一个点)

   12) 样条线层级:

       - 顶点:指具体的一个顶点

       - 线段:指两个顶点间的线段(这两个顶点间有连线)

       - 样条线:指创建的一条完整的样条线,创建时是什么,还是什么,可通过选择任意一个顶点来进行选择

       - 轮廓(中心):不勾选中心,原来的样条线位置不变;勾选中心之后,两条样条线以原来的样线为中心向两边移动

       - 延伸(无限边界)修剪(删除掉交叉点间的线段)(注:断开的点才能修剪或延伸)

       - 布尔(并集、交集、差集);镜像(复制)


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