虚幻4用样条线使模型按路径移动

新建一个蓝图,继承Actor
打开蓝图,添加模型组件
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选择要使用的模型
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选择相应动画类即可使模型运动过程中播放对应动画
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添加样条线组件
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进入事件图表,添加一个时间轴
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双击进入时间轴,右键添加两个关键帧
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将第一个关键帧改为[0,0],另一个[?,?],把长度改为和第二个一样,勾选自动和循环
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将蓝图拖到场景中,按住Alt拖动样条线节点可以拉出新节点,此选项可控制路径是否闭合
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进入事件图表,进行模型移动相关设置
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发现有问题,模型永远从世界原点开始移动,有dalao在【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)里分析了BUG和解决方法:
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进入脚本蓝图,设置替换模型的方法
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将新增的变量设为公有
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重新编译,即可修改模型及速度
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