Camera Projection (相机投影)

1. 基本概念



2. 投影






   So how do we represent this as a matrix equation?
   We need to introduce homogeneous coordinates(齐次坐标).


2.1 透视投影


2.2 世界->摄像机坐标变换











2.3 计算旋转矩阵简单方法









2.4 摄像机外部参数(R,T)



2.5 摄像机内部参数


仿射变换=线性变换+平移







“affine” transformation: it is  a type of 2D to 2D mapping defined by 6 parameters.


2.6 投影总结




































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