使用VHDL进行乒乓球游戏电路设计

本文介绍了一款使用VHDL设计的乒乓球游戏电路,详细阐述了设计过程和功能实现,包括状态机设置、计数器、游戏规则以及输入输出信号。通过EDA工具如QuartusII、Vivado、ISE进行开发,提供了详细的代码和波形模拟图。此外,还提到了游戏电路的硬件注意事项和操作指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

乒乓球游戏电路设计 VHDL eda技术 课程设计 ,使用quartusII 、vivado、ISE等EDA工具均可。

    
乒乓游戏功能使用说明

  1、打开GW48系统的电源;

  2、下载PINPAN中的TABLETENNIS.SOF,到FPGA EPF10K10中;

  3、用模式键选模式“3”,再按一次右侧的复位键;

  4、使CLOCK5进入1024Hz频率,以便听到出错时的鸣叫;

  5、使CLOCK2进入4Hz频率,以便控制"乒乓球"的速度;

  6、甲方控制键1,按键后开始发球,发光管向左亮动,
     数码管3/2显示甲方分值;

  7、乙方控制键8,待对方球(亮灯)过来时,及时按键,发光管即向右返回,
     数码管7/6显示乙方分值;

     注意,1、GW48系统最右端的开关应该向下拨!
           2、关闭左端的+/-12V电源开关!!!
           3、GW48主系统上中间的跳线“SPS”的短路帽应该向下短路“PIO48”。
           4、GWAK30+适配板上的跳线“ENA”应该短路“CLOSE”࿰

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