Unity中物体默认朝向不为Z轴简单解决方法

**问题描述:**导入模型,轴向不对,没有正面朝向z轴;

需要使坦克在导入后,reset状态下炮管指向z轴,期望效果如下图:
期望的朝向

但实际上朝向和预期不一致。

简单的解决办法:

1 新建一个空节点,将朝向不对的模型导入为子节点;
2 调整子节点中模型朝向,并纠正;
3 将空节点重命名代替原模型,导出为prefab即可下次方便使用;

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