选择圈所需的基础元素 事件设置 新建事件 选择“单位”类型的事件中的“单位进入区域事件” 选择以设置事件中的区域变量 新建动作 选择“单位”类型的动作,可选择创建一个新的单位给玩家,也可改变单位的拥有者属性