PCL库学习笔记(为点云上色的几种方法详解)

近段时间在学习PCL库,在点云上色的问题中进行了一个小总结。分别实现了一下几个功能:

1. 显示点云自带的颜色信息;
2. 根据点云的某个属性进行上色(例如:X,Y,Z等方向上不同颜色);
3. 自定义单一颜色(给某个点云显示同一个颜色);
4. 随机上色(由编译器随机给点云分配单一颜色);
5. 显示点云的法线方向和法向量;

下文会分别介绍上述功能的实现,并提供代码示例:

1、显示点云自带的颜色信息(PointCloudColorHandlerRGBField)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> colorHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

这里用到了一个类 “PointCloudColorHandlerRGBField” 实际上用这种方法显示点云的自带颜色信息,感觉有点多此一举。可以直接 “viewer->addPointCloud(cloud, “sample cloud”);” 就能实现上述功能。为什么会有这个功能,大家可以尝试用这种方法能否将两个点数相同的不同类型点云,将其中一个点云的颜色赋到另一个点云上进行显示?

2. 根据点云的某个属性进行上色(PointCloudColorHandlerGenericField);

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> genericHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, "y");
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

相信很容易能找到题为“为点云沿着x方向赋予不同颜色”的解决办法,就是利用类“PointCloudColorHandlerGenericField” ,上述代码展示了沿 “y” 方向的渐变上色。那这种方法是否只适用于XYZ方向?其他属性例如曲率,法线等特征是否也可以实现?结果是肯定的,解释如下:
首先我先找到了参数“y”传到了什么地方,通过定位到内部函数如下:

// Get the index we need
    for (size_t d = 0; d < cloud.fields.size (); ++d)
      if (cloud.fields[d].name == field_name)
        return (static_cast<int>(d));
    return (-1);

其中 field_name 就是 “y” 传入的地方,代码实现的功能明显就是从 “cloud.fields” 这个数组中,找到名为 “y” 的编号。那也就是说找到 cloud.fields 就能知道到底还可以传入什么参数?
为了说明这个问题再看一段代码:

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/PCLPointCloud2.h>

int main() {
	pcl::PCLPointCloud2 cloud;
	pcl::PCDReader reader;
	reader.readHeader("C:\\Users\\13427\\Desktop\\test.pcd", cloud);
	for (int i = 0; i < cloud.fields.size(); i++)
	{
		std::cout << cloud.fields[i].name << std::endl;
	}
	return 0;
}

输出为:

x
y
z
normal_x
normal_y
normal_z
rgb
psz

再打开代码中使用到的PCD文件如下:
在这里插入图片描述
好的,看到这个图就瞬间明白了,就不多说了。所以按照属性赋值颜色的方法,其关键字可以是点云类型中的任何一个属性。所以,按照曲率,法线,反射强度等特征进行上色工作就能够实现了。

3. 自定义单一颜色(PointCloudColorHandlerCustom)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> customHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, 0, 255, 255);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

这个类的功能就是为同一个点云中的点赋予相同的颜色,用于区分同一个窗口中的不同点云。值得注意的是,其中 rgb 的取值范围不是 [0, 1] 而是 [0, 255], 不然出来的点云是黑色的。

4. 随机上色(PointCloudColorHandlerRandom)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> randomHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRandom<pcl::PointXYZ> rgb(cloud);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

就不再赘述,前面明白了,这都容易了

5. 显示点云的法线方向和法向量(addPointCloudNormals)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> normalHandler
						(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud1)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, "z");
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(cloud, cloud1, 10, 0.05, "normals");
	return viewer;
}

总之,还是要多写,多总结,多深入。虽然写了也可能记不住,但是重复几次说不定就记住了嘞。前车之鉴,复制粘贴一时爽,到头来啥也不会。

最后上一个总的代码:

/* \author Geoffrey Biggs */

#include <iostream>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/console/parse.h>
// 帮助
void
printUsage(const char* progName)
{
	std::cout << "\n\nUsage: " << progName << " [options]\n\n"
		<< "Options:\n"
		<< "-------------------------------------------\n"
		<< "-s           PointCloudColorHandlerRGBField example\n"
		<< "-g           PointCloudColorHandlerGenericField example\n"
		<< "-c           PointCloudColorHandlerCustom example\n"
		<< "-r           PointCloudColorHandlerRandom example\n"
		<< "-n           Normal visulization example\n"
		<< "\n\n";
}

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> colorHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> genericHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, "y");
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> customHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, 0, 255, 255);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> randomHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRandom<pcl::PointXYZ> rgb(cloud);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> normalHandler
						(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud1)
{
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer);
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, "z");
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(cloud, cloud1, 10, 0.05, "normals");
	return viewer;
}

// -----Main-----
int
main(int argc, char** argv)
{
	// 解析命令行参数

	printUsage(argv[0]);

	std::cout << "Input your commend: ";
	std::string commend;
	getline(cin, commend);

	bool simple(false), rgb(false), custom_c(false), normals(false),shapes(false);
	if (commend == "-s")
	{
		simple = true;
	}
	else if (commend == "-g")
	{
		rgb = true;
	}
	else if (commend == "-c")
	{
		custom_c = true;
	}
	else if (commend == "-r")
	{
		normals = true;
	}
	else if (commend == "-n")
	{
		shapes = true;
	}

	// 自行创建一随机点云
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr basic_cloud_ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
	std::cout << "Genarating example point clouds.\n\n";
	// 以椭圆为边线沿z轴拉伸获取其点云,并赋予红绿蓝渐变色。
	uint8_t r(255), g(15), b(15);
	for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05)
	{
		for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0)
		{
			pcl::PointXYZ basic_point;
			basic_point.x = 0.5 * cosf(pcl::deg2rad(angle));
			basic_point.y = sinf(pcl::deg2rad(angle));
			basic_point.z = z;
			basic_cloud_ptr->points.push_back(basic_point);

			pcl::PointXYZRGB point;
			point.x = basic_point.x;
			point.y = basic_point.y;
			point.z = basic_point.z;
			uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 |
				static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b));
			point.rgb = *reinterpret_cast<float*>(&rgb);
			point_cloud_ptr->points.push_back(point);
		}
		if (z < 0.0)
		{
			r -= 12;
			g += 12;
		}
		else
		{
			g -= 12;
			b += 12;
		}
	}
	basic_cloud_ptr->width = (int)basic_cloud_ptr->points.size();
	basic_cloud_ptr->height = 1;
	point_cloud_ptr->width = (int)point_cloud_ptr->points.size();
	point_cloud_ptr->height = 1;
	// 0.05为搜索半径获取点云法线
	pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> ne;
	ne.setInputCloud(point_cloud_ptr);
	pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB>());
	ne.setSearchMethod(tree);
	pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals1(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
	ne.setRadiusSearch(0.05);
	ne.compute(*cloud_normals1);
	//  0.1为搜索半径获取点云法线
	pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals2(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
	ne.setRadiusSearch(0.1);
	ne.compute(*cloud_normals2);

	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer;
	if (simple)
	{
		viewer = colorHandler(point_cloud_ptr);
	}
	else if (rgb)
	{
		viewer = genericHandler(basic_cloud_ptr);
	}
	else if (custom_c)
	{
		viewer = customHandler(basic_cloud_ptr);
	}
	else if (normals)
	{
		viewer = randomHandler(basic_cloud_ptr);
	}
	else if (shapes)
	{
		viewer = normalHandler(basic_cloud_ptr, cloud_normals1);
	}

	viewer->setBackgroundColor(1, 1, 1);
	viewer->addCoordinateSystem(1.0);
	viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud");
	viewer->initCameraParameters();
	
	// 主循环
	while (!viewer->wasStopped())
	{
		viewer->spinOnce(100);
		boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
	}
}


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要使用 PCL 过滤立体矩形点云,可以按照以下步骤进行: 1. 定义立体矩形的边界范围,可以使用 `pcl::CropBox` 进行裁剪,只保留立体矩形内的点云数据。 2. 在裁剪出立体矩形点云后,可以使用 `pcl::PassThrough` 对点云进行范围过滤,去掉与立体矩形不相交的点云数据。 3. 最后可以使用 `pcl::StatisticalOutlierRemoval` 对点云进行离群点过滤,去除噪声点等异常值。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/filters/crop_box.h> #include <pcl/filters/passthrough.h> #include <pcl/filters/statistical_outlier_removal.h> int main(int argc, char** argv) { // 加载点云数据 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("input.pcd", *cloud); // 定义立体矩形的边界范围 pcl::CropBox<pcl::PointXYZ> cropBox; cropBox.setInputCloud(cloud); cropBox.setMin(Eigen::Vector4f(min_x, min_y, min_z, 1.0)); cropBox.setMax(Eigen::Vector4f(max_x, max_y, max_z, 1.0)); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr croppedCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); cropBox.filter(*croppedCloud); // 范围过滤 pcl::PassThrough<pcl::PointXYZ> pass; pass.setInputCloud(croppedCloud); pass.setFilterFieldName("z"); pass.setFilterLimits(min_z, max_z); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr filteredCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pass.filter(*filteredCloud); // 离群点过滤 pcl::StatisticalOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> sor; sor.setInputCloud(filteredCloud); sor.setMeanK(50); sor.setStddevMulThresh(1.0); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr finalCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); sor.filter(*finalCloud); // 保存结果 pcl::io::savePCDFileASCII("output.pcd", *finalCloud); std::cout << "Filtered point cloud saved." << std::endl; return 0; } ``` 其中,`min_x`、`min_y`、`min_z`、`max_x`、`max_y`、`max_z` 分别表示立体矩形在三个方向上的最小和最大边界值。`setFilterFieldName` 可以指定需要过滤的维度,在本例中选择了 `z` 方向。`setFilterLimits` 则是设置过滤的范围,超出该范围的点云将被去除。在 `StatisticalOutlierRemoval` 中,`setMeanK` 是指定用于计算平均值和标准差的点云数量,`setStddevMulThresh` 则是指定阈值,用于判断哪些点云被认为是离群点。

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