接下来要做长在房子上的树,因为是做风格化树,打算在ST里面做简单树干,再用插片的树叶 树的几种制作方法可以看罗小黑知乎里提到的 (罗小黑知乎)UE风格化场景制作——第二章:格化植物的制作 新概念SpeedTree学习宝典 使用Speedtree Houdini Maya制作逼真的自然场景 知乎-SpeedTree基础流程知识点