void Update()
{
if(flag==true)
{
Debug.Log("tween = true");
transform.GetComponent<Highlighter>().tween = true;
}
else transform.GetComponent<Highlighter>().tween = false;
}
public void OnMouseDown()
{
flag = true;
Debug.Log("MouseDown");
}
public void OnMouseExit()
{
flag = false;
}
unity高亮鼠标点击3D物体(使用highlighting
于 2023-02-07 13:45:56 首次发布