UG模具:简单的运动仿真!只需七步,就让轮子转起来!

本文介绍了如何在UG软件中进行简单的运动仿真,通过七步操作,让绘制的轮子实现旋转。步骤包括进入运动仿真模块、新建仿真文件、定义连杆和运动副、设置驱动、定义解算方案并求解,最后生成动画。

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UG模具:简单的运动仿真!只需七步,就让轮子转起来!

今天带大家了解一下UG中的运动仿真,如下图,让轮子转起来(这个轮子自己画一下即可)。很简单的操作,看完这七步,你也可以在UG中做些简单的运动仿真了。

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01
进入运动仿真模块。
单击启动—运动仿真。就可以进入运动仿真模块了。

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02
新建运动仿真文件。
在运动导航器下的节点上右键—新建仿真,出现环境对话框,单击确定。

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03
定义连杆。
在运动导航器下的motion_1上右键—新建连杆,出现连杆对话框,连杆对象为轮子(实体),固定连杆的勾去掉,完成后单击确定。

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04
定义运动副。
在运动导航器下的motion_1上右键—新建运动副—旋转副,出现对话框,选择连杆为轮子(实体),原点为轮子中心,指定矢量为X轴,完成后单击确定。

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05
定义驱动。
在运动导航器下的motion_1上右键—新建驱动,出现驱动对话框,选择驱动对象为运动副下的J001,初速度为60,完成后单击确定。

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06
定义解算方案并求解。
在运动导航器下的motion_1上右键—新建解算方案,出现解算方案对话框,设置时间步数,完成后单击确定。然后在生成的Solution_1 上右键—求解。

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07
生成动画。
单击动画控制的导出至电影即可。

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