打开一个UE4工程有两种方式:一种是通过打开UE4Editor.exe或UE4Editor-Win64-Debug.exe,再选中相应工程打开;另外一种是直接打开工程.uproject文件,但是这种方式必须编译Dev版本的UE4Editor。
其实UE4还有一个快捷的打开工程方法:新建一个UE4Editor.exe或UE4Editor-Win64-Debug.exe的快捷方式(取决于你要以Dev还是Debug模式打开),然后右键快捷方式,修改快捷方式的“目标”,在后面追加:
空格+工程启动文件名+-debug
例如:"D:\Epic Games\4.23\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Win64-Debug.exe" "D:\Unreal Projects\Blank.uproject" -debug
路径有空格需求加双引号。
如果想直接以游戏模式启动,把debug改成game,例如:
"D:\Epic Games\4.23\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Win64-Debug.exe" "D:\Unreal Projects\Blank.uproject" -game