Unity 检测鼠标点击按钮后事件

该篇文章讲述了如何在Unity中通过ButtonEvent脚本实现对鼠标左键点击事件的响应,区分按钮内和按钮外的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ButtonEvent : MonoBehaviour, IPointerUpHandler
{
    void IPointerUpHandler.OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
 
        if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Left)
        {

            //执行鼠标点击按钮后事件


            // 检查鼠标是否在按钮上释放  
            if (IsPointerOverUIObject())
            {
                Debug.Log("Mouse Up over Button");
                // 执行按钮点击后的操作  
            }
            else
            {
                Debug.Log("Mouse Up outside Button");
                // 执行鼠标离开按钮后的操作  
            }
        }
    }

    bool IsPointerOverUIObject() 
    {
        return EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();
    }
}

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