1.创建文本的时候,为了更加的真实,可以试着添加Shadow组件。
2.Image模拟滑动条注意事项
(1.)一个背景,一个黑色的,一个绿色的。
(2.)父类Image添加Slider组件,Fill Rect属性换成绿色的背景。(变化之后,大小会改变,这时手动改过来即可)
(3.)调整绿色背景Image的属性
其中Image Type属性更改为Filled
Fill Method 属性调整为,Horizontal(水平方向上)
3. Image组件Sliced属性
(1.)直接放大缩小连边框一起放大(Sliced)
(2.)点击Sprite Editor
(3.)以九宫格的形式将四周的边框隔开,这样再进行缩放的时候就不会连边框一起缩放。
记得Apply。如果需要去除九宫格,只需要将右下角的Border的四个属性归零即可。
4. Image组件Tiled属性(将素材平铺到纸张上面,填满)
5. Image组件的Filed属性(切割,以不同形式的属性按键,展现出不同的切割效果)
可以用来做技能冷却效果。