First
首先进行场景的搭建,例如如下图
其中淡粉色的cube为障碍,蓝色的Sphere为要准备移动的物体,在运行开始后,通过鼠标单击浅绿色的Plane,蓝色的Sphere便会移动到之前鼠标单浅绿色Plane的位置。
Second
1、对Cube、Plane 进行烘焙(bake)选择Window菜单项的AI的Navigation功能打开同名功能栏
2、将场景中的障碍物(cube)和地板(Plane)选中在Navigation栏中选中Navigation Static 复选框,如下图
然后进行烘焙(bake)
3、对要移动的物体(Sphere)添加脚本和Nav Mesh Agent(被导航体)插件