unity实现按钮切换多个摄像头
1、添加多个摄像头
2、下列脚本挂在空物体上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript:MonoBehaviour {
public GameObject camera_0;//设置成public可以使unity中出现如下图所示的
public GameObject camera_1;
void Start () {
camera_1.SetActive(false);
}
public void change() {
camera_0.SetActive(false);
camera_1.SetActive(true);
}
}
把对应代码中Camera_0、Camera_1的Mian Camera 和Camera拖曳到相应位置
3、创造两个Button
添加On Click
选择绑定的物体(这里是GameObject),选择相应的Script,以及Click触发的函数。
这里我分成两个Script(其中一个在第二步),把两个change函数放在一起应该也是可以的。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {
public GameObject camera_0;
public GameObject camera_1;
// Use this for initialization
void Start () {
camera_0.SetActive(false);
}
// Update is called once per frame
public void change1 () {
camera_1.SetActive(false);
camera_0.SetActive(true);
}
}
两个摄像头分别只能拍摄到球体和正方体,通过切换摄像头,可以改变界面中出现的图像。(第一次做有点丑)