unity3d 可见射线


从屏幕中射出一条可见的射线:

核心代码

 public LineRenderer line;//添加画线:LineRenderer

 void Update () {
        if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == true)
        {
            line.enabled = false;//如果不在UI界面上的话则不启用
        }
        else
        {
            line.enabled = true;//启用画线
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//定义射线,定位到鼠标的位置

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