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结构体,枚举,类

结构体

枚举

结构体

在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。

结构
struct 名称
{
访问权限 类型 名称
}

试用

namespace ConsoleApp10
{
    internal class Program
    {
        struct person
        {
            public int id;
            public string name;
            public int age;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            person x = new person();
            x.id = 1;
            x.age = 15;
            x.name = "xiaomign";
            Console.WriteLine(x.id);
            Console.WriteLine(x.name);
            Console.WriteLine(x.age);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结构的特点

  • 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
  • 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
  • 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
  • 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
  • 结构可实现一个或多个接口。
  • 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
  • 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。

由以上特点可得

namespace ConsoleApp10
{
    internal class Program
    {
        struct person
        {
            public int id;
            public string name;
            public int age;
            public void get(int id, string name, int age) 
            { 
                this.id = id;
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
          public void put()
            {
                Console.WriteLine("id为{0}",id);
                Console.WriteLine("name为{0}",name);
                Console.WriteLine("age为{0}",age);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            person x = new person();
            x.get(321, "xiaoming", 15);
            x.put();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

枚举

枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。

C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。

结构
enum <enum_name>
{
enumeration list
};
枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值是 0,可以为枚举列表内的符号赋值。

试用

namespace ConsoleApp10
{
    internal class Program
    {
        enum person
        {
            blackman,blackwoman=5,writeman,whitewoman
        }
  
        static void Main(string[] args)
        {
         int x = (int)person.blackman;
         int y = (int)person.whitewoman;
           Console.WriteLine(person.blackman);
            Console.WriteLine(x);
            Console.WriteLine(y);
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。

试用

namespace ConsoleApp10
{
    internal class Program
    {
       class person
        {
            public int age;
            public string name;
            private int money;
            public void set(int money)
            {
                this.money = money;
            }
            public void put1()
            {
                Console.WriteLine("money为{0}",money);
            }
            public void put2()
            {
                Console.WriteLine("age为{0}",age);
                Console.WriteLine("name为{0}",name);
            }

        }
  
        static void Main(string[] args)
        {
            person x = new person();
            x.name = "xiaoming";
            x.age = 15;
            x.set(10000);
            x.put1();
            x.put2();
            Console.ReadKey();

        }
    }
}
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