this.renderer.material.SetColor("_TintColor", Color.red);
不同Shader的颜色对应的值不同, 有以下几种:
"_MainColor",
"_SpecularColor""_SpecColor",
"_TextColor",
"_EmissiveColor",
"_TintColor"
不同Shader的颜色对应的值不同, 有以下几种:
"_MainColor",
"_SpecularColor""_EmissiveColor",
"_TintColor"