Unity 反射探针 Reflection Probe 创建当前场景的反射用CubeMap即室内天空盒

面向的问题

  • 当需要反射场景的时候需要一个cubemap,本文提供一个方法从场景创建cubemap
  • 创建室内天空盒

设置物体为static,支持reflection probe

在这里插入图片描述

设置物体Renderer支持reflection probe

在这里插入图片描述

bake设置,选Custom,bake出cubemap

在这里插入图片描述

说明

  • 最后bake出来的文件会被保存到用户指定的位置,拖到material中即可使用
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