面向的问题 当需要反射场景的时候需要一个cubemap,本文提供一个方法从场景创建cubemap创建室内天空盒 设置物体为static,支持reflection probe 设置物体Renderer支持reflection probe bake设置,选Custom,bake出cubemap 说明 最后bake出来的文件会被保存到用户指定的位置,拖到material中即可使用