一、安装摄像机插件
这个很重要,添加这个保持单位的像素值不变
控制范围
添加一个下面的碰撞体,必须设置为触发器
二、场景转换时,获取摄像机范围
给这个物体添加一个标签
三、代码
必须引用命名空间
这个按钮的作用是强制清楚缓存
在游戏一开始,找到标签,然后清一下缓存
四、摄像机震动反馈
1、使用方法
这个插件需要一个监听源,添加一个代码
这个需要在运行模式下调试
这个很重要,添加这个保持单位的像素值不变
必须引用命名空间
这个按钮的作用是强制清楚缓存
在游戏一开始,找到标签,然后清一下缓存
这个插件需要一个监听源,添加一个代码
这个需要在运行模式下调试