第二十四节、摄像机跟随及攻击抖动实现

一、安装摄像机插件

这个很重要,添加这个保持单位的像素值不变

控制范围

添加一个下面的碰撞体,必须设置为触发器

二、场景转换时,获取摄像机范围

给这个物体添加一个标签

三、代码

必须引用命名空间

这个按钮的作用是强制清楚缓存

在游戏一开始,找到标签,然后清一下缓存

四、摄像机震动反馈

1、使用方法

这个插件需要一个监听源,添加一个代码

这个需要在运行模式下调试

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