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原创 Unreal Engin_室外场景制作笔记_001<创建森林地面>
001 创建森林地面 这里开始的时候我们需要在UE4商店中下载一个叫做Infinty Blade:Grass Lands的工程文件,和一个KiteDemo的工程文件。 本地购物车。 里面包含了所需要用到的模型材质等资源。 --------------
2017-06-11 20:00:05 1529
布料MD文件ABC转FBX的百度链接文件格式为Maya文件与MD文件
MarvelousDesigner格式 + Maya格式文件
引用文章连接:https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/130598317
文件中包含了 MD 的解算文件,和Maya将布料导入ABC后通过BlendShape转为FBX的过程文件。
2023-05-11
Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接
https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/129278381
上述博客中,案例的源文件,可参考此文件进行 学习测试。
Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接
2023-04-12
Screen-Space-Perceptual-Rendering-of-Human-Skin-Slides.zip
皮肤文档文献<皮肤原理描述>
用于构建皮肤材质知识。
皮肤基本分为:
薄油层+表皮+真皮层
什么是屏幕空间散射,为什么很重要。
我们的屏幕空间的方法
2020-07-15
空空如也
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