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原创 Maya快捷键+工具使用+疑难杂症,解决笔记。

Maya建模中疑难杂症1、maya中镜像后,需要左右同步效果,如果中间没有同步,需要sheft+ctrl+D点击设置盒子,勾选如图选项后即可。实例化同步节点。自己理解的名字。...

2018-05-17 11:07:13 3337

转载 Unity面试题

一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/...

2018-05-06 01:49:17 375

原创 ICloud 账户信息修改网址

https://www.icloud.com/#settingsICloud 账户信息修改网址。忘记密码可以修改,记得设置问题即可。

2018-05-06 01:45:48 2618

随旋转表面发出不同色彩

随旋转表面发出不同色彩,附带特效和动画. shader graph实现。 应用于加载动画部分。 UnityURP环境下使用。

2024-09-04

Unity Particle System 宇宙粒子特效环

宇宙粒子特效环,通过调节参数,进行宇宙半径和密度的控制

2024-09-04

布料MD文件ABC转FBX的百度链接文件格式为Maya文件与MD文件

MarvelousDesigner格式 + Maya格式文件 引用文章连接:https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/130598317 文件中包含了 MD 的解算文件,和Maya将布料导入ABC后通过BlendShape转为FBX的过程文件。

2023-05-11

Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接

https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/129278381 上述博客中,案例的源文件,可参考此文件进行 学习测试。 Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接

2023-04-12

凯越500x的使用说明,保养说明书

凯越500x的使用说明,保养说明书

2022-12-21

动画基础技法PSD格式文件

动画基础技法PSD 可用于游戏动画,影师动画中,动画运动的基础知识。 动画人的宝典。

2022-11-13

SAS天地图链接.txt

基于国内服务器抓取全球卫星地图软件

2021-05-19

HoudiniURP流体下载地址.txt

Houdinil流体到Unity案例链接

2021-02-26

WorldMachine案例下载地址.txt

WorldMachine制作的案例

2021-02-25

HDRP火花下载路径.txt

Unity中HDRP的VFX制作的火球效果,可扩展使用,案例包含多个未展示效果。

2021-02-21

FBX_OBJ_MultiExport.pyd

官网上的maya和unfold3D的桥接插件,可以一键导出和一键导入

2021-02-20

Screen-Space-Perceptual-Rendering-of-Human-Skin-Slides.zip

皮肤文档文献<皮肤原理描述> 用于构建皮肤材质知识。 皮肤基本分为: 薄油层+表皮+真皮层 什么是屏幕空间散射,为什么很重要。 我们的屏幕空间的方法

2020-07-15

TheCorridor-06-ExitLight

TheCorridor-06-ExitLight

2017-05-11

文本转语音

文本转语音 该DLL可以实现 文字转语音的功能

2015-05-13

空空如也

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