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原创 Zbush建模笔记_036_Zsketch 创建初始模型(与Z球建模配合使用)

Zbush建模笔记_063_Zsketch初始建模知识点目录: 1、 如何配合Z球使用Zsketch更好的完成初始模型。 在Z球创建完基础骨骼后,点选Zsketch按钮,中“编辑草图”按钮,进行编辑。 如图: ...

2019-07-31 08:38:28 923

原创 Zbush建模笔记_031_应表面机械手臂知识点01

Zbush建模笔记_031_应表面机械手臂知识点知识点:利用循环变 实现科幻机械臂,应表面效果。实现方式有三种:1、通过遮罩实现机械硬表面效果。2、通过隐藏显示机械硬表面效果。3、通过法线实现机械硬表面效果.制作思路和步骤:方法1:遮罩方法。1、 Ctrl对模型画遮罩>&...

2019-07-29 08:51:35 319

原创 Zbush建模笔记_063_丝袜制作知识点

Zbush建模笔记_063_丝袜制作知识点制作思路:1、降低模型面数 >> 2、Micro Mesh命令**(面数填充模型)>>3、填充模型选择>>4、生成模型>>5、映射高模贴合度。1、创建腿模型,降低模型面数。 ...

2019-07-28 21:26:12 1809

布料MD文件ABC转FBX的百度链接文件格式为Maya文件与MD文件

MarvelousDesigner格式 + Maya格式文件 引用文章连接:https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/130598317 文件中包含了 MD 的解算文件,和Maya将布料导入ABC后通过BlendShape转为FBX的过程文件。

2023-05-11

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https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/129278381 上述博客中,案例的源文件,可参考此文件进行 学习测试。 Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接

2023-04-12

凯越500x的使用说明,保养说明书

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2022-12-21

动画基础技法PSD格式文件

动画基础技法PSD 可用于游戏动画,影师动画中,动画运动的基础知识。 动画人的宝典。

2022-11-13

SAS天地图链接.txt

基于国内服务器抓取全球卫星地图软件

2021-05-19

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Houdinil流体到Unity案例链接

2021-02-26

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2021-02-25

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Unity中HDRP的VFX制作的火球效果,可扩展使用,案例包含多个未展示效果。

2021-02-21

FBX_OBJ_MultiExport.pyd

官网上的maya和unfold3D的桥接插件,可以一键导出和一键导入

2021-02-20

Screen-Space-Perceptual-Rendering-of-Human-Skin-Slides.zip

皮肤文档文献<皮肤原理描述> 用于构建皮肤材质知识。 皮肤基本分为: 薄油层+表皮+真皮层 什么是屏幕空间散射,为什么很重要。 我们的屏幕空间的方法

2020-07-15

TheCorridor-06-ExitLight

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2017-05-11

文本转语音

文本转语音 该DLL可以实现 文字转语音的功能

2015-05-13

空空如也

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