1.渲染流水线
应用阶段——>几何阶段——>光栅化阶段
2.应用阶段分为三个阶段
(1)把数据加载到显存
(2)设置渲染状态
(3)调用DrawCall
3.几何阶段流水线
顶点数据——>顶点着色器——>曲面细分着色器——>几何着色器——>裁剪——>屏幕映射
4.光栅化阶段流水线
三角形设置——>三角形遍历——>片元着色器——>逐片元操作——>屏幕图像
1.渲染流水线
应用阶段——>几何阶段——>光栅化阶段
2.应用阶段分为三个阶段
(1)把数据加载到显存
(2)设置渲染状态
(3)调用DrawCall
3.几何阶段流水线
顶点数据——>顶点着色器——>曲面细分着色器——>几何着色器——>裁剪——>屏幕映射
4.光栅化阶段流水线
三角形设置——>三角形遍历——>片元着色器——>逐片元操作——>屏幕图像