可视区域 如上图,2个可视区域分别是 Unit(box or circle) 显示|隐藏 可以看到有2部分黑幕,一个很旧的纯黑色的遮罩,只用一次,巡逻后,即变成第二部分虚的,动态刷新 (暂时没公布接口,除非二次开发,如下,否则默认纯黑色) 如何使用自己的雾的材质