这个问题,其实一般不需要程序解决的
个人也是十分恐惧,突然就有问题了?后来百度了一下,才发现原来问题很简单
一开始完全没有头绪,还觉得是不是自己用了URP的原因
URP - HDRP - Built_in 更多时候是迷惑作用,差异并“”没那么大“”
影响导入Model
影响写Shader
影响整合Shader
(如上图)突然发现貌似就是+一个透明的transparent shader即可
未必需要上图,其实任何一种Shader即可(前提是模型和UV要能对上)
睫毛的Shader一般同头发Shader,贴图也共用
最终结果