Unity 热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明

Unity 热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明

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Unity 热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明

一、简单介绍

二、系统需求

三、快速引入工程中

四、功能面板 全局配置 YooAsset -> Create Setting

五、功能面板 资源配置 AssetBundle Collector

六、功能面板 资源构建 AssetBundle Builder

七、资源部署

八、功能面板 构建报告 AssetBundle Reporter

九、功能面板 调试器 AssetBundle Debugger

十、代码 YooAsset 初始化

十一、代码 YooAsset 资源更新

十二、代码 YooAsset 资源移除

十三、代码 YooAsset 资源加载

十四、代码 YooAsset 资源卸载


一、简单介绍

Unity 的资源管理系统不断发展,以适应不同项目的需求和解决特定的问题。AssetBundle 和 Addressable Asset System 是 Unity 官方提供的资源管理解决方案,而 YooAsset 是第三方提供的资源管理系统。尽管 AssetBundle 和 Addressable 已经提供了强大的功能,但开发者可能会选择 YooAsset 基于以下理由:

  1. 简化的API和易用性

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