Android中的SurfaceTexture(一)

SurfaceTexture 是 Android API 中的一个类,它允许应用程序捕获并显示来自相机、视频解码器或其他图形引擎的实时图像数据。SurfaceTexture 通常与 Surface 一起使用,以实现高效的图像数据共享和显示。

以下是对 Android 中 SurfaceTexture 的全面分析:

结构体和类

  1. SurfaceTexture (java层面): 提供了一种机制,用于从生产者(如相机或视频解码器)获取图像数据,并将其显示在 Surface 上。

  2. Surface (java层面): 用于在应用程序和原生窗口(ANativeWindow)之间传递图像数据。

  3. SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener (java层面): 一个回调接口,当新的一帧图像数据到达 SurfaceTexture 时触发。

  4. ANativeWindow (本地层面): 一个 C/C++ 结构体,表示原生窗口,与 Surface 相关联。

使用方法

SurfaceTexture 的使用通常涉及以下步骤:

  1. 创建 SurfaceTexture: 实例化一个 SurfaceTexture 对象。

  2. 设置 OnFram

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