SurfaceTexture
是 Android API 中的一个类,它允许应用程序捕获并显示来自相机、视频解码器或其他图形引擎的实时图像数据。SurfaceTexture
通常与 Surface
一起使用,以实现高效的图像数据共享和显示。
以下是对 Android 中 SurfaceTexture
的全面分析:
结构体和类
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SurfaceTexture (java层面): 提供了一种机制,用于从生产者(如相机或视频解码器)获取图像数据,并将其显示在
Surface
上。 -
Surface (java层面): 用于在应用程序和原生窗口(
ANativeWindow
)之间传递图像数据。 -
SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener (java层面): 一个回调接口,当新的一帧图像数据到达
SurfaceTexture
时触发。 -
ANativeWindow (本地层面): 一个 C/C++ 结构体,表示原生窗口,与
Surface
相关联。
使用方法
SurfaceTexture
的使用通常涉及以下步骤:
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创建 SurfaceTexture: 实例化一个
SurfaceTexture
对象。 -
设置 OnFram