一、问题
想要在场景的转换做个过渡,不想直接的跳转。最简单的就是做个淡入淡出的效果。
二、代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LevelLoadFade : MonoBehaviour
{
public static void FadeAndLoadLevel(string levelName, Texture2D fadeTexture, float fadeLength)
{
if (null == fadeTexture)